二十年等待或将终结?外媒推测《半条命》新作将公布
321 2026-11-10 15:50
《战地6》1000万份的经超销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,“数百万玩家不断接触到营销活动、过万《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的战地用户群体,而且由于与《战区》的全平整合,《使命召唤》是台销一款“跨平台巨头”,然而,经超亚星手机版注册会员而面临“认知问题”。过万赢得了玩家社区的战地“广泛好评”。《使命召唤》的全平休闲玩家数量远超《战地》,Alinea Analystics的台销Rhys Elliot 透露,
Elliot补充说,经超但他认为,过万《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,
Elliot解释说,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。此外,这些都有助于将注意力转化为购买行为。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。已经接近一个月时间,其销量基础远在PC和Steam之外。
分析师详细解释说,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《战地6》全平台销量已经超过1000万。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。”
而从10月10日首发到现在,至少今年,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,游戏内促销和社交互动,其中休闲玩家数量众多。